Considerados por muitos um azar, por outros um privilégio, nomeado também como lobisomem, nas quais são criaturas ágeis, extremamente fortes e inconscientes de seus atos durante a transformação, podendo atacar qualquer um, inclusive, familiares. Sua mudança física e psicológica ocorre na noite de lua cheia, porém a mutação pode se manter segura através da poção Mata-Cão feita corretamente, nas noites de lua-cheia o bruxo deve ingerir a bebida para continuar consciente de seus atos durante a noite. Tendo afinidades por meio-veelas e meio-gigantes.
Licantropo Humanoide
Você foi infectado pela doença licantrópica e não à cuidou devidamente, ganhando uma grande semelhança de um lobo mesmo estando na sua forma humana, sendo premiado por um faro aguçado e fome de carne humana. *Para comprar esse dom é necessário ter licantropia primeiro
Meio-Gigantismo
Formados mediante a relação entre humanos e gigantes, considerados por muitos seres repugnantes por causa da atração amorosa de seus pais. Apesar disso não são tão grandes quanto ao seu pai ou mãe gigantes, tendo em torno 3 à 3,5 metros de altura são desajeitados e muitas vezes grossos. Todos contém o mesmo intelecto de um bruxo qualquer, inclusive podendo aprender magia e usufruir-la. Sendo eles extremamente fortes.
Pukwudgie
Pukwudgie é uma raça muito Amigáveis e leais não usa magia porem tem pericias com arco e flechas e venenos letais que causam a morte em uma unica flechada certa essas raças podem trabalhar em Ilvermorny como zelador , professor de tratos das criaturas Entre outro , na historia original tem um pukwudgie até hoje nos arredores do castelo ajudando a quem mais precisa
Poltergeist
Um poltergeist diferente de um Fantasma pode pegar coisas como livros objetos , podem voar igual um fantasma atravessar paredes e tudo mais porem , nem todo poltergeist e bagunceiro igual pirraça Alguns conseguem dar Aulas ou ajudar nos afazeres da escola , menos estudar ser um aluno , pode ser um professor pode ensinar como , Historia da magia , Adivinhação , Tratos das criaturas magicas entre outros
Centauro
Um centauro , também não é diferente pode ser rápido e veloz contra combates de corpo a corpo porem não usa Magias podem ser professores , de Adivinhação , Historia da magia , Trato das criaturas magicas e Herbologia
Duendes
Duendes tão conhecido no mundo bruxo por fazer azarações e feitiços sem uso devido de varinhas , porem não lecionam em Ilvermorny , podem Ser do Congresso magico , das lojas do RPG entre outros
Anão
podem lecionar em Ilvermorny , podem aprender todas as magias e tem aptidão em Feitiços podendo usar mais forte magias de proteção
Obscurus
O Obscurus é um parasita que aloja-se no hospedeiro que suprimiu a sua magia através da força física e psicológica, resultantes das angústias do hospedeiro em relação a magia. Um obscurial libera o seu obscuro quando ele atinge um ápice de disturbio emocional, o obscurus é uma espécime de bruma densa e negra, algumas vezes invisíveis, além de causarem uma destruição devastadoras por onde passa. O surgimento dos seres obscurias foi no período da caçada as bruxas, na Idade das Trevas, onde com o desespero de fugir da inquisição os bruxos tentavam excluir a sua magia, tornando-se obscuriais. Lembrando que obscurus são livres de magia, portanto não tem capacidade de fazer feitiços ou afins.
Maledictus
é uma raça amaldiçoada com sua transformação em animal podendo se tornar a qualquer momento, porem ao passar de sua certa idade de vida seu corpo se esvai tornando somente vivo o Ser que vive dentro de você podendo ser uma cobra como nagini , ou outro animal semelhante não precisando aprender a se transfigurar desde infância